BIM 专项建模
Revit 专项建模插件
围绕 Revit 插件开发与 Dynamo 编写,沉淀参数化建模、构件处理与工程流程自动化能力。
ZCCCCC / 工程自动化产品化
01
识别重复工作
从实际任务中找到高成本环节
02
梳理专业规则
将隐性的判断显性化、结构化
03
封装为可用工具
让流程以插件、脚本或平台落地
04
持续迭代交付
随着现场反馈完善功能与体验
产品目录 / PRODUCT CATALOG
覆盖插件、工具链、业务平台与知识呈现,面向真实工程场景持续迭代。
01 / PRODUCT LINE
把图纸、模型与空间数据中的重复操作,收束为可复用的专业工具。
BIM 专项建模
围绕 Revit 插件开发与 Dynamo 编写,沉淀参数化建模、构件处理与工程流程自动化能力。
图纸资料整理
围绕 CAD 图纸处理与资料整理编写轻量脚本,提升批处理与数据整理效率。
大尺度场景校正
用于大尺度三维场景与地理坐标数据的曲率校正,帮助模型更自然地贴合真实地理环境。
道路设计工具集
覆盖道路几何、路线、标线、构件、点云、地形与规则网格处理,并延伸到 EICAD 数据和参数化走廊。
空间数据标准化
为公路项目 SHP 数据批量挂接标准属性字段,支持配置化字段规则,并提供桌面与 Web 两种使用方式。
02 / PRODUCT LINE
以 UE5 标准化开发流程,将工程模型、空间数据与设计意图转化为可漫游、可汇报、可推演的实时三维场景。
工程可视化方法论
围绕模型处理、地形处理与开洞、建筑配景、路线数据处理及打包优化等环节,形成可复用的工程可视化开发流程。
QGIS 插件开发
以大范围高清地图下载器为代表,基于统一渲染与 GeoTIFF 输出,减少瓦片拼接中的接缝和错位。
近 40 个工程实践
覆盖道路、高速、桥梁、互通与服务区等场景,贯通模型轻量化、场景搭建、GIS 坐标融合、交互漫游与实时渲染成果输出。
工程场景底座
结合 Cesium for Unreal、地理坐标定位、Datasmith / FBX 数据导入和实时渲染出图,使工程模型能够进入真实地理环境并高效完成展示。
项目初始化助手
一键完成 Unreal 项目的物理文件更名与代码引用对齐,减少项目启动、交接时的基础配置成本。
03 / PRODUCT LINE
从交通数据分析到业务协同,把一次性任务沉淀为持续可用的产品界面。
交通分析 Web 化
将自动化交通量计数、车型识别与交通指标分析能力整合为 Web 产品,方便分析任务以更轻量的方式被调用与协同。
数字工程中枢
面向公路设计工程师的统一工具入口,涵盖账号认证、角色权限、模块配置与数字应用的集中管理。
交通仿真工作台
将道路设计数据转换为 SUMO 仿真网络,完成需求、信号与车辆配置,并支持结果分析、三维轨迹回放和数据导出。
交通数据建模
面向交通数据关系组织与模型表达的平台化探索,让多源数据能够被更清晰地查看、理解与使用。
交通规划可视化
支持 CSV、GeoJSON、JSON 的地图化表达、样式配置与高清成果导出,服务交通规划汇报与成果展示。
04 / PRODUCT LINE
把规范、经验和表达方法整理为更容易检索、复用和传播的能力单元。
设计规范 AI 助手
围绕设计规范构建检索增强问答能力,让专业知识可以被检索、追溯并在具体问题中被调用。
知识沉淀
将工作过程中的资料、判断与方法整理为可持续积累的知识资产,服务后续项目与团队协作。
HTML 汇报框架
替代 PPT 的专业网页演示框架:基于固定 1920×1080 画布组织多页内容,支持侧栏导航、键盘翻页、激光笔与多种转场效果。