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模型处理
接入 CAD、GIS、倾斜摄影与 BIM 数据。
UE5 · DIGITAL INFRASTRUCTURE
从数据清洗、坐标校正,到实时交互和汇报交付,建立一套面向交通基础设施的 UE5 数字化表达链路。
把复杂的引擎工作拆成清晰的交付节点,让方案、模型和演示在同一空间里协同。
接入 CAD、GIS、倾斜摄影与 BIM 数据。
统一坐标、地形和工程范围,校正地球曲率。
将道路、构筑物和环境组织成可维护的场景。
测量、视点、漫游与方案切换一键完成。
沉淀为可演示、可汇报、可复用的工程资产。
每一项能力都对应真实的设计评审、施工沟通或公众汇报场景。
大范围地形、道路与构筑物在同一实时场景中保持层级清晰。
坐标校正与空间基准统一,解决模型落位和尺度误差。
视点切换、显隐控制、测量与驾驶模拟支持现场讲解。
按汇报任务组织媒体、场景和交互逻辑,方便持续迭代。
视频进入视区后自动静音播放,可通过原生控件暂停、拖动进度和开启声音。
将道路、地形与方案组织到可交互的三维场景中,支持沉浸式工程汇报。

让大范围交通工程在真实空间中正确落位。
用实时渲染把工程空间、镜头语言和汇报节奏统一起来。
同一套资产可以面向不同角色切换叙事方式。
技术选择围绕“准确、可维护、能交付”展开。
负责实时渲染、交互和大世界空间表达。
承接模型导入、材质整理与资产规范化。
提供坐标、地形和工程范围的空间依据。